Buku ini membahas tentang konsep educational games classroom berbasis teknologi manfaatnya dalam pembelajaran jenis jenis educational games yang dapat digunakan serta bagaimana mengintegrasikannya ke dalam kurikulum yang ada Buku ini membahas tentang konsep educational games classroom berbasis teknologi, manfaatnya dalam pembelajaran, jenis-jenis educational games yang dapat digunakan, serta bagaimana mengintegrasikannya ke dalam kurikulum yang ada.