Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

Prinsip Dasar Pengembangan Animasi 2D dan 3D Menggunakan OpenToonz dan Blender

Sukirman; Irma Yuliana

Telah di baca oleh 0 pemustaka, dengan total durasi baca 00:00:00

Deskripsi Buku

Buku ini disusun untuk membantu Mahasiswa khususnya yang sedang mengambil mata kuliah Komputer Grafik Animasi Konten disajikan berdasarkan capaian pembelajaran mata kuliah yang diuraikan pada setiap bab Materi yang disajikan disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan Mahasiswa untuk mempelajari animasi Meskipun begitu buku ini dapat digunakan oleh siapa pun dan dari latar belakang mana pun yang ingin mempelajari Animasi berbasis komputer terutama menggunakan perangkat lunak OpenToonz 2D dan Blender 3D karena tidak ada syarat khusus dalam penggunaannya Buku ini disusun untuk membantu Mahasiswa khususnya yang sedang mengambil mata kuliah Komputer Grafik & Animasi. Konten disajikan berdasarkan capaian pembelajaran mata kuliah yang diuraikan pada setiap bab. Materi yang disajikan disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan Mahasiswa untuk mempelajari animasi. Meskipun begitu, buku ini dapat digunakan oleh siapa pun dan dari ...

Detail Buku

Ketersediaan
1/1
Jumlah Halaman
277
Penerbit
Tahun Terbit
ISBN
978-602-361-156-0
eISBN
proses

Buku Rekomendasi

Lihat Semua